Como ya prometí en la entrada anterior, os voy a mostrar un pequeño prototipo del motor de particulas básico que programé hace un tiempo. Junto con el sistema de particulas cree un pequeño editor con funcionalidades mínimas para poner en marcha el motor y ver el resultado.
Es el motor de particulas que usé para crear los algunos de los efectos en DBZBX.


Para terminar, os dejaré el editor en vuestras manos por si quereis salsear con él. Aquí teneis los controles:
- Flechas derecha/izquierda: Ver ejemplos (notar que el único sistema de particulas editable es el primero, en un principio el "punto negro").
- Clic y mover ratón: Mover el centro del sistema de partículas.
- Espacio: Cambiar el color de fondo aleatoriamente.
Particles Maker version Windows: Descargar
Dado que se trata de un prototipo antiguo, puede contener errores, asi que como siempre, se aceptan sugerencias o incluso, reclamaciones para la versión de Linux.
Un saludo.
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