lunes, 21 de enero de 2013

Últimos detalles

Solo faltan unos pocos detalles para dar por finalizado el proyecto Freerider. Como dentro de una semana vuelvo a las clases universitarias y encima tengo alguna otra idea en mente, me he puesto como objetivo terminarlo antes del lunes que viene.

El tener que crear una montaña donde se puede seleccionar el lugar de descenso, me ha obligado a crear un editor de montañas que no será finalmente parte del juego. Dependiendo del lugar que se escoja, los parámetros que crearán los mapas aleatorios serán diferentes. La dificultad variará, y en consecuencia también la puntuación que se pueda obtener.

Todavía falta crear la base de datos para el highscore y la conexión, pero es lo que menos me preocupa. Me parece mas duro tener que terminar la parte gráfica, tarea que nunca se me ha dado muy bien ya que no me dedico especialmente a ello.

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