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jueves, 29 de noviembre de 2012

Brave Bill walkthrough

Fue hace unos días cuando me acordé de que tenía pendiente grabar un video de Brave Bill, el juego de plataformas. En su momento tuve problemas ya que el programa Fraps no detectaba la ventana de este juego programado en SDL. Conseguí  grabarlo con el gratuito CamStudio y, aunque la calidad no sea igual de buena, aquí os traigo el walkthroug del mismo.


Un saludo

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Mini Soccer

Si bien Brave Bill fué uno de mis primeros proyectos como ya mencioné, indudablemente Mini Soccer puede considerarse como el primer juego que creé con SDL. Este pequeño minijuego, también sin terminarlo, fué producto de mi afición y participación activa en el fútbol.

La poca experiencia que tenía en aquel momento en la mecánica y la física de los juegos, trajo consigo (como es de esperar) una extraña reacción de la pelota en la colisión con los jugadores - aspecto que actualmente no he querido cambiar, por razones de pereza. Sin embargo, sería una opción muy interesante sacar un adictivo juego basado en éste con su tabla de clasificación online, multijugador online, selección de equipos y varias ideas que estoy seguro de que encajarían muy bien.

Como hasta ahora, os dejaré el proyecto jugable tal y como quedó en su momento, con unos cambiós en la equipación de los jugadores. Nada más y nada menos que las equipaciónes del Barça y del Real Madrid, a consecuencia del clásico jugado el pasado fin de semana, con el resultado de 1 - 3 a favor del Barça. Solamente por evitar cualquier trifulca aclararé que no sigo los colores de ninguno de los dos equipos xD.

Controles generales:
  • Número 1: Cambiar a modo 1 jugador contra la máquina.
  • Número 2: Cambiar a modo 2 jugadores.
Controles Jugador 1:
  • Flechas de dirección: Movimiento del jugador.
  • Ctrl derecho: Saltar.
Controles Jugador 2:
  • A, S, D, W: Movimiento del jugador.
  • Espacio: Saltar.

Mini Soccer versión windows: Descargar
Pide la versión para linux! =)
Qué tal un remake en SFML con nuevas funcionalidades mencionadas arriba? Por supuesto, la jugabilidad también cambiaría al igual que los gráficos. ALGUN GRAFISTA?

Saludos.

viernes, 2 de diciembre de 2011

Brave Bill

Esta vez traigo un pequeño proyecto abandonado (abandonware) hace ya unos cuantos años. Aún lo conservo en mi archivo y aunque apenas tiene niveles de juego, creo que no está tan mal para pasar un buen rato. Fué uno de mis primeros proyectos en C++ y SDL. En su momento quise obtener un buen juego con su historia y jugabilidad, pero la falta de experiencia e incluso el aspecto que fué cogiendo el juego resultaron ser un problema para mi gusto. De todos modos, gracias a este pequeño proyecto conseguí meterme más a fondo en este mundo y me dí cuenta que cualquier persona con ganas de aprender podía llegar a tener sus propias creaciones.


No recuerdo exáctamente por qué lo llame Brave Bill, pero sí recuerdo que en un principio le puse de nombre algo como Platformer haciendo referencia al género del juego. El juego reúne ciertas características de los juegos de puzzle y de habilidad, ya que algunos de los niveles te piden pensar antes de actuar o pueden resolverse con habilidad retándote a poner a prueba tus reflejos.

Para poder crear los escasos niveles que contiene, me propuse crear un editor de niveles usando tiles. Logré crear un simple editor para crear fácilmente niveles de manera visual y sin esfuerzo, nada muy complejo pero cumplía con su objetivo.

En el menú inicial seleccionamos el modo con la tecla espacio. Para controlar el personaje solo hay que usar las flechas del teclado. Esto nos permite mover el jugador de izquierda a derecha y saltar. Además, podremos realizar un walljump si saltamos estando pegados a la pared. Y si nos acercamos al borde de un bloque, podremos agarrarnos siempre y cuando mantengamos la tecla pulsada hacia adelante, y mientras lo hacemos, podremos subir pulsando la tecla de saltar. De lo contrario, caerá rozando la pared para ejecutar un walljump si eso es lo que queremos. Puede parecer dificil al principio, pero uno se acostumbra.

Brave Bill version windows: Descargar
 
Como siempre, si alguien lo desea para Linux que lo pida e intentaré compilarlo. Tambíen me gustaría hacer una petición especial, que es simplemente avisar de su funcionamiento ya que nunca lo he probado en otras PCs. Por si esto fuera poco, si surge la ocasión y alguien me pide que distribuya el editor de niveles o incluso el código fuente, hacermelo saber. Sería un honor que este juego fuera útil para el aprendizaje de los demás tanto como lo fué para mí.

Saludos.