Meses después del comienzo del proyecto Rounded Soccer, finalmente publico la versión completa del juego. No he tenido ocasión de testear completamente los partidos online, pero si surgiera la ocasión, podría sacar un parche para mejorarlo.
Por el momento es todo, para más información probarlo en vuestras máquinas o leer los anteriores posts sobre el tema.
Un saludo.
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viernes, 30 de noviembre de 2012
jueves, 8 de noviembre de 2012
Rounded Soccer online beta
Por fin me he animado a sacar la versión beta del modo online. Más información en la página dedicada. Mi intención es poder comprobar la latencia del juego a la hora de jugar los partidos, asi que personalmente agradeceré muchísimo cualquier feedback que reciba, ya sea para arregar fallos, mejorar otros aspectos o realizar nuevas propuestas.
Saludos.
martes, 30 de octubre de 2012
martes, 9 de octubre de 2012
Rounded Soccer: Online Mode

Después de comprobar el buen funcionamiento del modo torneo, el proyecto pasa a la fase de desarrollo del modo online. El único detalle que falta es la posibilidad de guardar y cargar el estado del torneo, acciones que se realizarán en segundo plano automáticamente.
La especificación del nuevo modo está completa a pesar de que queden por tomar unas pocas decisiones sobre su implementación. La idea básica consiste en poder buscar una partida automáticamente mediante un único click y sin realizar de antemano un itercambio de direcciones IP.
La idea mencionada está casi programada al 100%, diría que solo queda programar la comunicación entre los jugadores en el partido en sí.
jueves, 20 de septiembre de 2012
Tournament Mode
Viendo que en Rounded Soccer el sistema de partidos está casi pulido, antes de comenzar a desarrollar el modo online se terminará de crear el modo torneo. Este es el aspecto actual (aún por mejorar) de este modo.
El sistema todavía necesita saber crear la fase de eliminatorias a partir de los grupos y la clasificación de los equipos por puntos. Puntos que también se mostrarán en la tabla de grupos. No se darán mas detalles de momento ya que quedan decisiones por tomar, pero en los próximos días estará listo como para poder testearlo.
Un saludo.
sábado, 28 de abril de 2012
Rounded Soccer
Rounded Soccer es el nuevo nombre del proyecto "minisoccer". Me he puesto a diseñar y ampliar este proyecto seriamente en mi tiempo libre. Se pueden ver mejoras gráficamente y más adelante crearé un nueva sección donde iré poniendo información sobre su progreso.
A pesar de mi escaso conocimiento en los programas de diseño de gráficos vectoriales (o debería generalizar en el diseño de gráficos), he conseguido un resultado aceptable. Se han añadido todos los equipos de la pasada copa del mundo y un menú de selección.
Todavía queda mucho por hacer, pero intento avanzar rápido cuando tengo tiempo.
A pesar de mi escaso conocimiento en los programas de diseño de gráficos vectoriales (o debería generalizar en el diseño de gráficos), he conseguido un resultado aceptable. Se han añadido todos los equipos de la pasada copa del mundo y un menú de selección.
Todavía queda mucho por hacer, pero intento avanzar rápido cuando tengo tiempo.
jueves, 15 de marzo de 2012
Reprogramando minisoccer
Dedicando un poco de mi tiempo libre a la reprogramación del prototipo de este pequeño juego que mostré en esta entrada, he coseguido una versión alpha donde reúno las funcionalidades básicas de la jugabilidad. Esta vez usando la librería SFML para la renderización de las texturas.
He desarrollado un pequeño documento de diseño donde especifico todas las características y requisitos del proyecto. Varios modos de juego para varios jugadores entre los que se incluye el modo online. Todavía persiste la duda de si hacer de este modo algo simple o algo más avanzado y trabajado.
Como todo depende de la cantidad de usuarios y el éxito que podría tener el juego, no puedo adelantar nada. Pero lo más adecuado sería crear algo intermedio; ni muy simple como una simple interfaz de conexión para jugar un partido amistoso, ni muy complicado como incluir dinero ficticio para realizar apuestas y comprar objetos o mejoras...
Tengo varias ideas para el desarrollo que aportarán mucho dinamismo a los partidos, como la aparición de objetos que aportarían cualidades (disparo potente, disparo bombeado, velocidad...) en un corto periodo de tiempo.
He desarrollado un pequeño documento de diseño donde especifico todas las características y requisitos del proyecto. Varios modos de juego para varios jugadores entre los que se incluye el modo online. Todavía persiste la duda de si hacer de este modo algo simple o algo más avanzado y trabajado.
Como todo depende de la cantidad de usuarios y el éxito que podría tener el juego, no puedo adelantar nada. Pero lo más adecuado sería crear algo intermedio; ni muy simple como una simple interfaz de conexión para jugar un partido amistoso, ni muy complicado como incluir dinero ficticio para realizar apuestas y comprar objetos o mejoras...
Tengo varias ideas para el desarrollo que aportarán mucho dinamismo a los partidos, como la aparición de objetos que aportarían cualidades (disparo potente, disparo bombeado, velocidad...) en un corto periodo de tiempo.
miércoles, 14 de diciembre de 2011
Mini Soccer
Si bien Brave Bill fué uno de mis primeros proyectos como ya mencioné, indudablemente Mini Soccer puede considerarse como el primer juego que creé con SDL. Este pequeño minijuego, también sin terminarlo, fué producto de mi afición y participación activa en el fútbol.
La poca experiencia que tenía en aquel momento en la mecánica y la física de los juegos, trajo consigo (como es de esperar) una extraña reacción de la pelota en la colisión con los jugadores - aspecto que actualmente no he querido cambiar, por razones de pereza. Sin embargo, sería una opción muy interesante sacar un adictivo juego basado en éste con su tabla de clasificación online, multijugador online, selección de equipos y varias ideas que estoy seguro de que encajarían muy bien.
Como hasta ahora, os dejaré el proyecto jugable tal y como quedó en su momento, con unos cambiós en la equipación de los jugadores. Nada más y nada menos que las equipaciónes del Barça y del Real Madrid, a consecuencia del clásico jugado el pasado fin de semana, con el resultado de 1 - 3 a favor del Barça. Solamente por evitar cualquier trifulca aclararé que no sigo los colores de ninguno de los dos equipos xD.
Controles generales:
- Número 1: Cambiar a modo 1 jugador contra la máquina.
- Número 2: Cambiar a modo 2 jugadores.
Controles Jugador 1:
- Flechas de dirección: Movimiento del jugador.
- Ctrl derecho: Saltar.
Controles Jugador 2:
- A, S, D, W: Movimiento del jugador.
- Espacio: Saltar.
Mini Soccer versión windows: Descargar
Pide la versión para linux! =)
Qué tal un remake en SFML con nuevas funcionalidades mencionadas arriba? Por supuesto, la jugabilidad también cambiaría al igual que los gráficos. ALGUN GRAFISTA?
Saludos.
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