Bueno, parece ser que me restablecieron las descargas de DropBox, pero de todos modos he mudado todo el contenido a Mega para evitar este tipo de incidentes por exceso de tráfico. Me comentaban estos días que los anteriores enlacen no funcionaban, así que muchas gracias por el aviso y si todavía hay alguno caído agradezco el comentario.
Un saludo.
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miércoles, 18 de septiembre de 2013
lunes, 1 de julio de 2013
Suspensión en Dropbox
Ayer mismo recibí un correo del equipo de Dropbox mediante el cual me comunicaban la suspensión de los enlaces públicos de mi cuenta. Al parecer, los enlaces generan tráfico excesivo y por ello han decidido suspender esta práctica.
Hasta ahora lo he usado para subir y mostrar los trabajos que hago, y a pesar de ser livianos (excepto uno que llega a 40MB, ninguno excede de los 8 o 9MB) parece que me han cortado el grifo. Después de unos años, me he quedado bastante decepcionado con el servicio ya que las intenciones siempre eran buenas, nada de piratería.
En fin, tan pronto como pueda migraré el contenido a otro servidor y actualizaré los enlaces.
Un saludo.
Hasta ahora lo he usado para subir y mostrar los trabajos que hago, y a pesar de ser livianos (excepto uno que llega a 40MB, ninguno excede de los 8 o 9MB) parece que me han cortado el grifo. Después de unos años, me he quedado bastante decepcionado con el servicio ya que las intenciones siempre eran buenas, nada de piratería.
En fin, tan pronto como pueda migraré el contenido a otro servidor y actualizaré los enlaces.
Un saludo.
jueves, 2 de agosto de 2012
Proyecto Fin de Carrera
El mes de julio terminé y presenté el PFC llevado a a cabo a lo largo del curso. Al final se convirtió en un proyecto de gran envergadura que, aunque en un principio no lo parezca, se tuvieron que tomar muchísimas decisiones.
En este proyecto de Fin de Carrera se ha creado una nueva versión (3.0) de la herramienta WebDiagram, cuya función es facilitar el desarrollo de aplicaciones interactivas mediante la metodología InterMod.
En este proyecto de Fin de Carrera se ha creado una nueva versión (3.0) de la herramienta WebDiagram, cuya función es facilitar el desarrollo de aplicaciones interactivas mediante la metodología InterMod.
martes, 5 de junio de 2012
De vuelta al trabajo
He estado muy liado este último mes por el hecho de tener exámenes y trabajo que hacer sobre el proyecto de fin de carrera. Pido disculpas por haberme ausentado durante tanto tiempo, pero enseguida volveré a la carga con el desarrollo de Rounded Soccer.
Tengo que decir que no queda mucho para tener el juego completo en su modo offline, el modo online ya es otra historia y se barajan varias posibilidades.
Saludos.
Tengo que decir que no queda mucho para tener el juego completo en su modo offline, el modo online ya es otra historia y se barajan varias posibilidades.
Saludos.
miércoles, 7 de marzo de 2012
Cambio de File Hosting
Recientemente cambié todos los archivos de descarga relacionados con dbzbx al servidor de alojamiento de archivos conocido como Fileserve. Dado que nunca obtuve ninguna ganancia (en ningún caso nos planteamos este objetivo) ni ayuda con este proyecto, a lo largo de los últimos me ví obligado a hacer uso de dichos alojamientos para poder mantener relativamente el desarrollo o la web, e incluso ha poner patéticos enlaces con anuncios en las descargas... pues si, es lo que hay...
Este alojamiento "gratuito" y limitado no me ha terminado de convencer como lo hizo el famoso Megaupload. Dicho esto solo tengo que decir que a partir de ahora alojaré los archivos en Dropbox y eliminaré todas las referencias a los antiguos enlaces.
He aprovechado la ocasión para hacer cambios en las versiones de dbzbx, modificandolos para que solamente haya una versión accesible y compatible con los sistemas operativos de Windows actuales. Así esta versión será tan liviana como lo era la versión lite y será opcional la descarga de los componentes adicionales (la intro, el manual y el ejecutable de la versión editable).
Saludos.
Este alojamiento "gratuito" y limitado no me ha terminado de convencer como lo hizo el famoso Megaupload. Dicho esto solo tengo que decir que a partir de ahora alojaré los archivos en Dropbox y eliminaré todas las referencias a los antiguos enlaces.
He aprovechado la ocasión para hacer cambios en las versiones de dbzbx, modificandolos para que solamente haya una versión accesible y compatible con los sistemas operativos de Windows actuales. Así esta versión será tan liviana como lo era la versión lite y será opcional la descarga de los componentes adicionales (la intro, el manual y el ejecutable de la versión editable).
Saludos.
sábado, 31 de diciembre de 2011
Feliz Año 2012
Felicidades anticipadas! Este nuevo año prometo hablar de nuevos proyectos y el game engine en desarrollo, así como tutoriales o artículos interesantes acerca de este mundo. Saludos a los paseantes y que lo paseis bien!
martes, 8 de noviembre de 2011
Muerte, vida y resurrección
A lo largo de estos últimos años posiblemente haya aprendido una valiosa lección. Me aparté de un blog que generaba gran cantidad de visitas y de un proyecto finalizado dejando a algunos usuarios decepcionados.
Resumiendo brevemente, puedo decir que al finalizar DBZBX como ya comenté, formé un grupo intependiente (Infinite2D) con Oskar (conocido como Trapso) que no llegó a cuajar en su totalidad. Falta de motivación, experiencia e incluso de gente dispuesta currar fueron factores influyentes. La falta de tiempo por mi parte tampoco estuvo ausente en este periodo de crisis, ya que -como a todos los desarrolladores independientes nos gusta decir- todos tenemos nuestra vida privada.
Fué la desaparición parcial de una especie de comunidad activa de usuarios dispuestos a dar su apoyo moral. Algo de lo que realmente me siento arrepentido, más que nada por haber dejado pasar esa oportunidad. Ésta es la razón principal por la que he creado un nuevo blog en otro host manteniendo el contenido anterior (tengo que pasarlo desde wordpress, estoy en ello), eliminando así las restricciones del hosting de wordpress.
¿Pero por qué este cambio tán arriesgado en el blog?
Aunque no haya sido una fácil decisión, es algo que no he podido evitar y ahora simplemente gozo de más libertad para publicar.
Espero poder resolver aquellas dudas que quedaron al aire respecto a DBZBX y espero llegar a generar ese interés en los demás manteniendo el sitio actualizado insertando contenido sobre proyectos tanto como diversos temas a mi parecer, interesantes.
Con esto, me gustaría hacer un llamamiento a todos los que aquí se mantuvieron para poder dar a conocer el nuevo paradero del blog. De hecho, ahora mismo permanece en la sombra por falta de popularidad. Demos un poco de tiempo a Google para que haga su excelente trabajo de busqueda. Intentaré publicar sobre temas como la programación general y el desarrollo de videojuegos, así como artículos de interés general o proyectos (¿Marked11?).
Saludos, gracias y bienvenidos otra vez.
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