martes, 9 de octubre de 2012

Rounded Soccer: Online Mode


Después de comprobar el buen funcionamiento del modo torneo, el proyecto pasa a la fase de desarrollo del modo online. El único detalle que falta es la posibilidad de guardar y cargar el estado del torneo, acciones que se realizarán en segundo plano automáticamente.

La especificación del nuevo modo está completa a pesar de que queden por tomar unas pocas decisiones sobre su implementación. La idea básica consiste en poder buscar una partida automáticamente mediante un único click y sin realizar de antemano un itercambio de direcciones IP.
La implementación la haré sobre el protocolo TCP para evitar las complicaciones que puede acarrear el realizar un sistema propio de conexión sobre el protocolo UDP. Además, en este juego no creo que la velocidad de conexión interfiera mucho en la jugabilidad.

La idea mencionada está casi programada al 100%, diría que solo queda programar la comunicación entre los jugadores en el partido en sí.

jueves, 20 de septiembre de 2012

Tournament Mode

Viendo que en Rounded Soccer el sistema de partidos está casi pulido, antes de comenzar a desarrollar el modo online se terminará de crear el modo torneo. Este es el aspecto actual (aún por mejorar) de este modo.


El sistema todavía necesita saber crear la fase de eliminatorias a partir de los grupos y la clasificación de los equipos por puntos. Puntos que también se mostrarán en la tabla de grupos. No se darán mas detalles de momento ya que quedan decisiones por tomar, pero en los próximos días estará listo como para poder testearlo.

Un saludo.

jueves, 2 de agosto de 2012

Proyecto Fin de Carrera

El mes de julio terminé y presenté el PFC llevado a a cabo a lo largo del curso. Al final se convirtió en un proyecto de gran envergadura que, aunque en un principio no lo parezca, se tuvieron que tomar muchísimas decisiones.

En este proyecto de Fin de Carrera se ha creado una nueva versión (3.0) de la herramienta WebDiagram, cuya función es facilitar el desarrollo de aplicaciones interactivas mediante la metodología InterMod.

Metodologías usadas: InterMod, Scrum y TDD

martes, 5 de junio de 2012

De vuelta al trabajo

He estado muy liado este último mes por el hecho de tener exámenes y trabajo que hacer sobre el proyecto de fin de carrera. Pido disculpas por haberme ausentado durante tanto tiempo, pero enseguida volveré a la carga con el desarrollo de Rounded Soccer.

Tengo que decir que no queda mucho para tener el juego completo en su modo offline, el modo online ya es otra historia y se barajan varias posibilidades.

Saludos.