He desarrollado un pequeño documento de diseño donde especifico todas las características y requisitos del proyecto. Varios modos de juego para varios jugadores entre los que se incluye el modo online. Todavía persiste la duda de si hacer de este modo algo simple o algo más avanzado y trabajado.
Como todo depende de la cantidad de usuarios y el éxito que podría tener el juego, no puedo adelantar nada. Pero lo más adecuado sería crear algo intermedio; ni muy simple como una simple interfaz de conexión para jugar un partido amistoso, ni muy complicado como incluir dinero ficticio para realizar apuestas y comprar objetos o mejoras...
Tengo varias ideas para el desarrollo que aportarán mucho dinamismo a los partidos, como la aparición de objetos que aportarían cualidades (disparo potente, disparo bombeado, velocidad...) en un corto periodo de tiempo.
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